【LOL】パッチノート10.13解説

LOL

引用元:https://jp.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-10-13-notes/

皆さんお早うございます!パッチノート10.13の情報が公開されましたね!

今回、注目すべきポイントをざっくり紹介して行きたいと思います!

またオレ何かやっちゃいました?

散々ナーフを受けているのに未だにプロシーンでの活躍が目立つアフェリオス。後ほど解説する征服者のナーフと合わさってソロQでのピックが難しくなりましたね。

月光の祈りによる追加クリティカルダメージが増加攻撃力の50%⇒20%に変更された事で後半の影響力が下がり、立ち回りが難しいチャンピオンになりました。

ジャングル最下位からの脱却なるか!?

ジャングル勝率45%で勝率最下位のノクターンJG。今回のバグ修正でチャンピオンにAAした時にパッシブが2秒短縮される所が1秒になっていたのが修正されました。レーンも若干バフですね。

固有スキルの変更でモンスターに対するAAで1秒→2秒に短縮されたので、ジャングルのラプターが狩りやすくなり、序盤の周回が楽になりました。Lv6のパワースパイクが早くなった事で、序盤の影響力が上がりましたね。

パッチ10.13でOPに!?

ジャングル勝率51%のヌヌ&ウィルンプにもAPバフが入りましたね。Qの丸かじりはチャンピオンに与えるAPダメージとチャンピオン以外指定時の回復量がバフされ、Rのアブソリュート・ゼロに魔力×1.5のシールドが付きましたね。ヌヌのコアビルドであるプロトベルトとルーンでAPを強化してみるのもいいですね。

拳でせめてせめて…せめまくることよ!

ジャングル勝率51%のVIが他のジャングラー達にやや遅れをとっているとは思いませんが…Qのクールダウンが2秒短縮は大きなバフです。攻めにも逃げにも使えるので使い勝手も前より良くなります。初心者でも使いやすいチャンピオンなのでジャングル入門にオススメですね。

デスダンスの変更(ナーフ)

リワーク後のデスダンスに再びナーフが入りました。デスダンスは主にファイター向けのアイテムでしたが、最近ではエズリアルがアイスボーン・ガントレットと合わせて積む事で驚異的な物理耐久とサステインを得られていた事が問題となりました。今回の征服者のナーフと合わせて、エズリアルにとって関節的なナーフになりましたね。

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